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スキル技・武装-さ行 サーフィン・ラム サーペント・ラッシュ ザ・ゲームマスター ザ・レッドカーペット サイコキネシス サウザンドビジョン サディスティックビート サンダーブレス 斬山刀・超刃の太刀 散弾砲 斬滅十文字斬り サンライト・ソード 三連装超高熱散榴弾砲 慈愛のエクスプローズ シードラゴンズレイジ ジェルシールド 指向性レーザー 至高の光 自己修復 漆黒の剣・無式 漆黒の剣・闇式 地盤亀裂爆 しびれるダンス シャインブレス シャウト シャドー・イリュージョン ジャベリン・ランチャー ジャミング・クレイモア 重荷電粒子砲 終撃砲 シューター 重反動キャノン 重力操作砲 重力波砲 術式・防御結界 シュライクパンチ 修羅抉り 生者必滅・人業剣 ジョーカー ショット・レーザー シリンダー・ステーク シルエットミラージュ 真・精霊元素爆裂剣 真・烈風剣 神通力 水竜砲ウォーターボム スカーレット・リーズ 朱雀王の鳳凰羽根 スタッブ ステッピングアサルト ステルスクローク ストラグルイクスペンス ストラグルイボルヴ ストラグルバーテクス ストラグルビクティム ストリームダンス ストレイトシャウト スネーク・バイト スパイラル・シュート スーパーシャウト スピンソーサー スプリット・クレイモア 全てを黙らせる舞 スポアサンドストーム スポイルオブアルファ スモークシールド スルーフ・ザッパー スローイングプレッシャー スローイング・ボム 青龍王の神秘宝玉 精霊包囲弾 精霊包囲弾・四身の陣 精霊包囲弾・上位 精霊包囲弾・聖位 精霊防護壁 精霊魔力吸収 赤外線ホーミングミサイル セラミカルチタン・スピナー セルフバサーク ゼロレンジバースト 旋風三連撃 相互絶対防衛剣 葬送曲『氷山の中の沈没船』 蒼双槍走・総葬送繰 ソウル・クラッシュ ソウルスピンクラッシャー ソウルドレイン 速射砲絨毯爆撃 ソニック・チャージャー
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【ソードサムライX @武装錬金】 早坂秋水の武装錬金。特性は、刀身で受け止めたエネルギー(及びエネルギーによって生じた衝撃)をアースのように吸収し、下緒の飾り輪から放出するというもの。 【アリス・イン・ワンダーランド@武装錬金】 Dr.バタフライのチャフの武装錬金。特性は知覚の麻痺と撹乱。 チャフを密集させる際、背中に蝶の羽根の様に集合させる事もできる。 蝶サイコー!また、足元に集合させたチャフの上に乗り、宙に立つことが出来る。 ついでに水気を付着させることで霧を発生させることも出来る。 本ロワでは制限によりあまり広範囲には飛ばせなく効果も抑えられています。 【モーターギア@武装錬金】 中村剛太の武装錬金。2つで1セットのチャクラム。 特性は生体電流を充電し、速度・角度・回転数を事前にインプットしての射出。 攻撃力は全武装錬金中でも最低クラスだが、創造主の使用法一つで戦術の幅は大きく広がる。 またチャクラムを装着することも出来、両拳に装着することでのナックルダスターモード、 足首に装着することでのスカイウォーカーモード、 足裏に装着することでのマリンダイバーモードなどに応用することが出来る。 制限により切れ味が幾らか鈍くなっている。
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[部分編集] 射撃武器 ノーマル(N) 最大LEVEL 20 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 備考 ブーメラン 170 20 3 330 汎用 MSR22スナイパー 170 20 5 560 手榴弾 170 20 4 440 果銃彗華 130 10 7 780 ベック[プロト] 180 20 6 600 サイフォス フレグランスキラー[プロト] 90 40 5 500 ジルダリア パウダースプレイヤー[プロト] 90 40 5 500 ジュビジー NPトリトン[プロト] 150 20 5 500 イーアネイラ NPプロテウス[プロト] 170 10 5 500 棘輪[プロト] 120 10 5 500 ハウリン ボレアス[プロト] 180 20 5 500 エウクランテ アルヴォPDW9[プロト] 160 20 5 500 アーンヴァル アルヴォLP4[プロト] 160 20 6 600 ヴズルイフ[プロト] 120 10 6 600 ストラーフ ピルム[プロト] 210 130 6 600 ヴェルヴィエッタ ノーマルレア(NR) 最大LEVEL 30 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 ベック 330 40 10 1410 射撃攻+1 サイフォス フレグランスキラー 310 130 10 1500 射撃攻+1 ジルダリア パウダースプレイヤー 320 140 10 1500 射撃攻+1 ジュビジー NPトリトン 260 30 9 1300 射撃攻+1 イーアネイラ NPプロテウス 310 30 11 1520 射撃攻+1 棘輪 440 50 10 1410 射撃攻+1 ハウリン ボレアス 370 40 11 1520 射撃攻+1 エウクランテ アルヴォPDW9 300 30 10 1410 射撃攻+1 アーンヴァル アルヴォLP4 300 30 11 1520 全体攻+1 ヴズルイフ 240 30 13 1740 ストラーフ ピルム 380 240 11 1520 全体攻+1 ヴェルヴィエッタ レア(R) 最大LEVEL 40 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 パウダースプレイヤー[RP] 660 280 17 2500 射撃攻+2 ジュビジーRP NPトリトン[RP] 620 70 18 2760 射撃攻+2 イーアネイラRP ボレアス[RP] 680 2000 70 220 15 2200 射撃攻+2 エウクランテRP ボレアス[DE] 540 1740 150 420 15 2250 射撃攻+2 エウクランテDE 白詰草 310 1190 80 300 10 1610 射撃攻+1 フブキ 金の白詰草 250 60 11 1720 射撃攻+1 ミズキ スーパーレア(SR) 最大LEVEL 50 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 NPプロテウス[SP] 840 360 24 3600 射撃攻+3 イーアネイラ 棘輪[SP] 860 3450 100 380 22 3350 射撃攻+3 ハウリン ホーンスナイパーライフル[SP] 1060 460 22 3350 全体攻+3 ツガルRP アルヴォLP4[SP] 790 3780 60 420 26 3820 射撃攻+3 アーンヴァル ヴズルイフ[SP] 850 3870 90 430 27 3930 射撃攻+3 ストラーフ ウルトラレア(UR) 最大LEVEL 60? 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 上へ戻る
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「この一撃で極める!! でぃぃぃやっ!!」 + リアル等身verはこちら 全長:41.2m 重量:129.6t 武装:青龍鱗、白虎咬、玄武剛弾、舞朱雀、麒麟 (S.R.G-S ソウルゲイン 説明書より引用) バンプレストの『スーパーロボット大戦』シリーズに登場する、ゲームオリジナルのロボット。形式番号EG-X。 初出は『スーパーロボット大戦A』(以下A)の5機の主人公機の内の1機としてだが、男主人公アクセル・アルマーだけが選択できる機体。 後の『OG』シリーズでは「アクセル専用機として改修された機体」という設定となった。 同系列の機体として「VR-02 ヴァイサーガ」があり、こちらは女主人公のラミア・ラヴレスも選択可能。 また、ソウルゲインの予備機にヴァイサーガのパーツと次元転移装置(OGでは「システムXN」)を組み込んだのが、 ヴィンデル・マウザーが搭乗する「EG-XX ツヴァイザーゲイン」である。 余談だが、『スーパーロボット大戦64』の主人公機の一つ「アースゲイン」とは外観や形式番号が似通っており、 特徴的な操縦システムもアースゲインと共通部分があるため、件の機体をセルフリメイクしたのがソウルゲインと思われる (両機に限らず、『64』の主人公機と『A』の主人公機は何かと類似している*2)。 また、『無限のフロンティア』ではソウルゲインによく似た「アークゲイン」という機体が登場するが、 その正体は初期型Wシリーズの最後の一体、W10であった。 本編である『A』では平行世界の地球連邦軍特殊任務実行部隊「シャドウミラー」が使用する、特機(スーパーロボット)クラスの機動兵器。 高いHPと装甲に加えて自己再生能力を持っており耐久力が高い。 そして高い火力で敵を打ち倒すという絵に書いたようなスーパーロボットの性能である。 攻撃には肘から先しか使わず、ロケットパンチ的な武装もあるが、基本的に近接武装しかないため射程は短い。 また、最強必殺技の「麒麟」は、パイロットのレベルが20以上にならないと使用できないようになっている(これは他の4機の主人公機も同様である)。 ちなみに「麒麟」のモーションには蹴りも入っているため、足技が全く使えないわけではない。 『A』の主人公はどちらも援護攻撃の技能が高く伸びるのだが、ソウルゲインに関しては最強武器である麒麟の射程が1しかないため、 真ゲッター1やダイモスといったスーパーロボット系ユニットの援護には難がある。 他にも『A』主人公機では唯一切り払いが不可能という欠点を持つが、装甲値が高い上HP回復の特殊能力があり、 さらにPSP版の『A Portable』では、フル改造ボーナスで「受けるダメージ-30%」を得られるため、そんなに気にはならない。 なお、主人公機として選択しなかった場合は敵の兵器として登場するのだが、スーパー系なだけあってHPや装甲が高く、その上HP回復能力まで所持している。 敵verは射程1以上離れれば大した攻撃はしてこない上にHP回復能力も弱体化、ミサイル無効の「ジャマー」も無く、 気力が上がっても「分身」で命中率に関係なく攻撃を回避してくる事も無いので、主人公機として使う場合とは打って変わって一番弱い機体となる。 「ダイレクト・アクション・リンク・システム」という操縦者の動きをそのままトレースするシステムと、 「ダイレクト・フィードバック・システム」という操縦者の意思をそのまま機体に反映するシステムを搭載しており、 パイロットの動きにより近い、人間のように柔軟性に富んだ動きが可能となっている。 また後者のシステムの影響か、人の意思を集める現象も確認されており、「魂を獲する者」と形容された事もある。 『OG』の世界では、ホワイトスター戦役の最中にその存在が確認されており「マスタッシュマン(=髭男)」というコードネームを連邦から付けられている。 『第2次スーパーロボット大戦OG』以降は破損した右腕を換装し、玄武剛弾が玄武金剛弾へ強化された。(初出はアニメ『ジ・インスペクター』) また、全身の球体がアインストのような赤色に発光するように変化している。 + 操縦者のアクセル・アルマーについて(ネタバレ有り) 「貫け、奴よりも早く!」 担当声優は 神奈延年 氏。 「シャドウミラー」がいた次元は度重なる大きな戦争を乗り越え、人類が一丸となった世界である。 各国が連合した世界政府の統治の元で平和な世が続いたが、その反面として政治的な腐敗の進行、 技術の発展の停滞などと言った問題も抱えていた。 シャドウミラー隊長のヴィンデル・マウザー大佐(通称「ワカメ」)はそうした問題を腐敗と捉え、 平和こそ腐敗を生み出した元凶であるとし「永遠の闘争こそ文明を発展させる」という思想のもとに反乱を起こす (これには度重なる軍縮などにより、彼ら軍人の立場が弱くなったという事情もあった)。 だが、ゲシュペンストMk-IIIを隊長機とした部隊の活躍により、その反乱は失敗に終わってしまう。 ヴィンデル達は開発中の「空間跳躍装置(『OG』ではシステムXN)」を使って次元跳躍し、 ゲーム内の通常世界(シャドウミラー側から見れば平行世界)へ逃亡。 そこで各地の軍事組織にスパイを送り込んで戦力を蓄え、元の世界へ戻り反撃に転ずる予定だった。 アクセル・アルマーはシャドウミラーの特殊任務実行部隊の隊長。 元々は冷静で他の事柄に興味を見せない男だったが、次元跳躍した際に記憶喪失になる。 記憶喪失の間は楽天家であり、女性と見れば声をかける軟派な性格であった。口癖は「~なんだな、これが」。 おちゃらけてバカな言動をしたかと思えば時に鋭い洞察力を見せる両面性から人気が高く、 この記憶喪失時のアクセルを指して、ファンからは「アホセル」という愛称で呼ばれている。 「タップさん、ライトさん、がんばってねぇん」 「気持ち悪い」 「地獄に落ちろ」 「ひでえ」 しばらくはロンド・ベルと共に謎の機体を操って戦っていたが、敵側にヴィンデルが操るツヴァイザーゲインが現れたのを見て、 記憶と「本来の任務はロンド・ベルへのスパイ活動」だった事を思い出す。 だが、本来の任務と自らの危険を顧みずに仲間を助け出そうとする「甘さ」を受け入れた事に苦悩する。 「こんな馬鹿馬鹿しい理論を……俺もそうだと思っている? くそ、記憶が戻りきっていないのか?俺はそんな甘い男ではなかったはずだ!」 そして、ヴィンデルがロンド・ベルを陥れるために出現した際、「武装解除に応じなければ機体を自爆させる」と脅す。 この自爆装置は特別製で、至近距離ならナデシコもディストーションフィールドごと撃沈できる威力を持つものであった。 しかし、デューク・フリードの、 「…闘争が生むものだと…!? 生まれるものと、失われるもの…それは等価値ではない…!」 という言葉の後、「……その通りだ」と、ツヴァイザーゲインに取り付き自爆装置を作動させた。 アクセル自爆シーン 自爆後、脱出ポッドを恋人でシャドウミラーの科学者であるレモン・ブロウニングに回収され助けられる。 その後ジャブローの医務室で意識を取り戻し、彼女の手引きで修理された機体で脱出。 ロンド・ベルに戻り、シャドウミラーの過去を告白して正式に復帰する。 そして最終決戦でラミアを倒し、ヴィンデルによる地球へのアクシズ落としを阻止するため、 ツヴァイザーゲインを次元転移弾として爆破し、その衝撃の中に巻き込まれていったのであった…。 ……まぁ、生きてたんだけど。 『A』で女主人公のラミア・ラヴレスを選んだ時は、記憶を失わずに冷静な性格のままシャドウミラーの部隊長として登場する。 人造人間であるラミアを「人形」と見下すも、「敗者には死を」などの信念を意固地なまでに貫く様を、 「それこそが人形のようなものだ」とラミアから指摘される。 人形に人形であると切り返された事を嗤い、最終決戦で倒された時には、 「自分は望んで人形になった。なら、人形のお前は何になる事を望む?」 との言葉を残して戦死した。 『スーパーロボット大戦OG2』に登場した時は、ATXチーム隊長キョウスケ・ナンブを激しく敵視する。 これはシャドウミラー側の世界のキョウスケ(通称「ベーオウルフ」)との因縁があったため。*1 「あちら(シャドウミラー側の世界)とこちら(『OG』の世界)とでは別人」だと分かっていながら、 キョウスケとアルトアイゼンを倒す事に執念を見せる事に関しては、 『OG2』から「帰還後に倒せるようにしておくための予行演習及びその後のこちらの世界の制圧の脅威となるため」と明言されているが、 あまり分かりやすいタイミングで暴露されなかったためか、誤解が多い。 というか、誤解云々以前に結局他者から見れば八つ当たりにしか見えず、 一度アルトを撃破した際にわざわざアリエイル参戦を見越してアルトの四肢を千切って持って帰るなど、 予行演習にしては陰湿過ぎる行動を取っているため、上記の発言も単に八つ当たりしたいのを理論武装しただけと受け取れる。 『OG2』でのアクセルはライバル時の冷酷な隊長であり続け、闘争に殉じ、言う事を聞かないWシリーズを徹底的に嫌う自己中心的な性格とされ、 主人公としての彼のファンからは反感を買う事になった。 …それどころか、キョウスケ関連の行動は命令違反の事が多かったので「俺は望んで人形になった!」という発言も説得力が無くなり、 悪役版アクセルのファンからも反感を買う始末だった。 これを考慮したわけじゃないらしいのだが、『スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS』(通称『OGs』)では、 闘争に殉じようとしながらも、(Wシリーズを含めた)身内には意外と優しく、アルトの四肢をもいだのもアインスト化していないか確認するためだったり、 最期も「望んでヴィンデル達の人形になった」と嘯いた旧作とは違い、 「人形になりたかった(なれなかった)」と吐露するなど、それまでのアクセルとは大幅に異なる性格となった。 なお、寺田P曰く「本来『OG2』からアクセルの性格を弄る予定は無かったが、(『OG2』には多忙で不参加だった)生みの親である森住Pがアクセル周りの設定を書き直した」との事。えぇ…? + 『OG2』ではキョウスケ達に敗れそのまま舞台を降りるのだが… 『OG外伝』では大破したソウルゲインと共に息絶えようとしていた所をアルフィミィに助けられ、 彼女と共にアインストの変種を狩る第三勢力として放浪するという微妙な立場に変わっている。 その影響か、『無限のフロンティアEXCEED』においても、アルフィミィと一緒に2人1組のユニットとして客演。 記憶を失って所謂アホセル状態となり、護身用として持っていたらしい仕込みトンファー「ミズチブレード」を得物に生身で大暴れしている。 具体的にはソウルゲインやヴァイサーガの技を生身で繰り出す。ウロコ砲とか。 まあ元々格闘技能は高そうだし、アルフィミィの補助とかもありそうだが。 これだけ見ると、盛大にキャラが崩壊しているような気がするが、 「小牟ちゃん、沙夜ちゃん、がんばってねぇん」 「気持ち悪い」 「地獄に落ちろ」 「ひでえ」 ……うん、気のせいだな。 実際の所、アクセルは『OG』シリーズの番外編のコミカライズ『OGクロニクル』でも『EXCEED』以前から生身で大暴れしていた。 ナイフ一本で機動兵器(既にパイロットが乗り込んで離陸中)を強奪してみたり、そのままノーロープバンジーやって無傷でソウルゲインに乗り込んだり。 そもそも『A』の主人公には、空手の達人とコロニー格闘技チャンピオンの喧嘩を仲裁しようとして失敗し、 双方の攻撃を同時に喰らうというイベントが男女問わずにあるのだが、ラミアが人造人間故の耐久力でその場を乗り切ったのに対し、 アクセルは生身の体で、しかも記憶を失った状態にもかかわらず、純粋な技量だけで上手くダメージを逃がしていた。 その他にもアムロやブライトが信頼を寄せるほどの諜報活動の技能も持っているとか、 ラミアの特殊技能「強化人間」と対となるように「ニュータイプ」だったりするなど、下手をすると最近の大げさな設定を背負っている主人公達よりも、 よっぽど人間の枠からはみ出したスペックを持っている(ただしニュータイプ・強化人間設定はGBA版のみで、PSP版では削除された)。 なお、『EXCEED』ではEDで記憶を取り戻すが、その際は『OGs』の性格に戻っており、『A』後半の性格にはならなかった (終盤の記憶を取り戻しかけたアクセルが『A』後半の状態なのでは、という声もあるが、 『A』と『OG』とでは辿った経緯も性格も別のために異なると思われる)。 逆に、『OGs』の性格に戻ってしまったばっかりに「我ながらおかしなしゃべり方をしていたものだ」と自己ツッコミし、 初対面時に口説いてしまった息子の嫁とあるキャラから「ちょっと不埒でしたね」と言われると、 「ぐっ…言うな」と呻いてしまう事となった。気持ちは分からなくもない。 『第2次スーパーロボット大戦OG』でも引き続き登場。 最近の作品では養成不可能技能となったアタッカーを持っており、 さらに専用機のソウルゲインの相変わらず自重していない高性能ぶりのため単体最強クラスのキャラとなっている。 ただし精神コマンドに少々癖があり、SPの消費が多めと欠点もあるが。 『OG』におけるライバルのキョウスケが統率と合体攻撃、愛情補正など味方と組んで真価を発揮するタイプになっているので対照的な性能と言える。 ちなみに、今作では以前は乗れなかったヴァイサーガなどのシャドウミラー系機体(アンジュルグ除く)に乗り換え可能となった。 まぁソウルゲインが強いので、戦力的に乗り換える必要は皆無なのだが。 また、『第3次α』の主人公であるトウマの格闘技の師匠役を引き受けている。 文句を言いながらもしっかり引き受け細かく指導する辺り、人が良いというか面倒見が良いというか……。 ツンデレ言うな 『スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ』でも登場。 本来お尋ね者であるはずのクロガネ所属だが、軍のトップが「使えるものは何でも使う」というスタンスのためほかのクロガネクルーと共に序盤から正式に自軍入り。 参戦が早くなった影響からかソウルゲイン共々若干ステータスが下げられたが、それでもアタッカーによる高火力は健在で総合的には自軍トップクラスの実力を持つ。 ちなみに本作でアルフィミィとの間の補正が恋愛へと変わった。(アクセルのほうからは一貫して「友情」なので別にロリコンというわけではない…はず) アニメではなんと、ゲームで交戦しなかったあちら側のキョウスケとの対決が1話で挿入されている。 今回のこちら側のキョウスケに拘る理由が「あちら側で急に変貌したから、こちらでも変貌するのではないかという危惧」からなのだが、 それが大いに納得できるレベルの化物具合をあちら側のキョウスケが見せてくれるため、とんでもなく説得力がある。 ゲーム同様、敵として主人公部隊と対立するが、最後の敵もあちら側のキョウスケであったため、 最終回ではそれを倒すためにこちら側のキョウスケと共闘するという、裏主人公と言っても過言ではない扱いを受けた。 最終話タイトルもOG版アクセルの決め台詞「貫け、奴よりも速く」だし 余談になるが、「イングラム」「クォヴレー」「ナンブ」を筆頭に、 バンプレストオリジナルキャラの名前には銃器メーカーの名称が使われる事が多々あるのだが、アクセルの「アルマー」をはじめとして、 レモン「ブロウニング」、ラミア「ラブレス」、エキドナ「イーサッキ」など、シャドウミラーのキャラクターはナイフメーカーで統一されている。 緑ワカメは例外…だが、ビクトリノックス社の製品に「モーゼル(マウザー)ナイフ」があったりする。 アルマーナイフ社というメーカーは、元米国特殊部隊出身という異色の経歴を持つ中国系米国人アル・マー氏が、ガーバーナイフ社から独立後に設立。 天性のデザインセンスと特殊部隊時代の経験を活かした実用的なミリタリーナイフを数多く製作した。 米国企業ながら多くのモデルを日本の岐阜県関市(刀鍛冶の伝統が残り「刃物のまち」として知られる)で製造していたのも特徴的。 「特殊部隊の切り込み隊長」であるアクセルにぴったりの苗字と言えるかもしれない。 更に余談だが、今でこそ色々と因縁が設定されている「二人のブロウニング」だが、 『A』の時点では「特に何も考えずに付けた」らしい。シナリオライター…。 MUGENにおけるソウルゲイン + らはーる氏製作 らはーる氏製作 アルトアイゼン・リーゼを製作した、らはーる氏によるもの。 現在は入手不可。 + ルフトゲルング氏製作 ルフトゲルング氏製作 原作(GBA版『OG2』)のスプライトを使用して製作されたもの。 無限ロダにて公開されていたが、同所の閉鎖により現在は入手不可。 パイロット(ボイス)は1P~6Pがアホセル、7P~12Pで通常のアクセルとなっている。 特殊なシステムとして「SP(精神ポイント)」が設定されており、それを使用して精神コマンドを使用する。 これらが非常に強力で、ゲージを3つ増加させたり、味方共々全回復したり、初段ガード不可になったりする。 更に機体性能の強化も可能で、フル改造すると火力がワンコンボ即死級になる。 以前は一部キャラに対する専用BGMを大量に搭載していたためにSNDファイルの容量が非常に大きかったが、 更新で収録されているBGMが『DARK KNIGHT』のみとなったので、かなり軽量化された (それでもSNDファイルだけで9MBと、標準的なキャラと比べると大きいが)。 また、『OGs』のスプライトを使い作り直したものも公開されている。こちらは現在も入手可能。 精神コマンドは無くなったが、使えるモーションは増えているため普通に格闘ゲームするようになっている。 ゲームで使った技以外にもゲイザーっぽい技や当て身技、運送技なども搭載されている。 ジェネシックガオガイガーなど、スパロボ系キャラのAIを多数手掛けたリュウセイ氏が外部AIを製作していた。 11段階のレベル設定も可能であったが、現在は公開されていない模様。 「どのような世界が“楽園”と呼ばれるのか、それを確かめに行くさ……これがな」 出場大会 「[大会] [ソウルゲイン]」をタグに含むページは1つもありません。 更新停止中 狂下位前後ランセレバトロワ大会 *1 この「シャドウミラー側の世界のキョウスケと因縁を持つ」という設定は、 『A』での「シャドウミラーの反乱はゲシュペンストMk-III(=アルトアイゼン)が率いる部隊に阻まれた」という設定から来たものである。 これは作品内で使わない伏線を無意味に張る事に定評のあるライターの森住氏による設定で、他にもブロウニング姓の関係性等の設定も、 設定は考えたがその詳しい内容を考えていなかったらしく、『OG』で同一姓の詳細を聞こうとした寺田プロデューサーに「考えてない」と話し、 この話が出た際には寺田氏が「お前が考えてないから俺が設定を捻りだしたんだ」といった逸話が存在する。 *2 アシュセイヴァー:ASK-AD02(アシュクリーフ型アサルト・ドラグーン02) ソウルゲイン:EG-X(アースゲイン・タイプX) アンジュルグ:SMSC(スィームルグS・カスタム) ラーズアングリフ:RGC-034(ラーズグリーズ・カスタム type034?) など。
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部品構造 大部品 歩兵用武装パック RD 22 評価値 7大部品 A-17機関銃 RD 15 評価値 6部品 A-17機関銃とは 部品 性能の凄くない傑作軽機関銃 部品 製造、保守の容易さ 部品 ケースレス弾薬の使用による装備位置の自由化 大部品 ケースレス弾 RD 4 評価値 3部品 ケースレス弾とは 部品 火器の単純化を可能にした 部品 高速弾 部品 曳光弾 大部品 アーミーインファントリィオプション RD 7 評価値 4部品 アーミーインファントリィオプションとは? 部品 スリング 部品 折り畳み銃床/伸縮銃床 部品 照準器 部品 二脚 部品 フラッシュライト 部品 フロントグリップ 大部品 A-18 40mm擲弾銃 RD 7 評価値 4部品 A-18 40mm擲弾銃とは 部品 火器管制と繋ぐ 部品 重機関銃と軽迫撃砲を兼ねる存在 大部品 グレネード弾 RD 4 評価値 3部品 擲弾 部品 強烈な炸薬、破片 部品 装甲目標には余り意味が無いが…… 部品 ロケット擲弾 部品定義 部品 A-17機関銃とは 宰相府で長年使用されている汎用軽機関銃である。車載、歩兵装備双方で広く使われている。性能は突出したものを持ってないが信頼性が高い。口径は8mmである。アーミーインファントリィオプションを装備する。 部品 性能の凄くない傑作軽機関銃 A-17はターン17から長年使われているもので小さな改良をしつつも四〇年に渡って使われ続けている。製造が開始された当時から優れた機関銃ではなかったが、それでもここまで長寿で広く使われているなら傑作と呼んで差し支えないだろう。 部品 製造、保守の容易さ A-17は保守的な構造で3Dプリンターで八割の部品が製造されている。これによって整備性能を高めている。 部品 ケースレス弾薬の使用による装備位置の自由化 A-17はケースレス弾薬を使用するために排莢を考えずに車載位置を決める事が出来た。これは大きなメリットであり、A-17があちこちで採用される理由となった。 部品 ケースレス弾とは ケースレス弾は薬莢を持たないケースレスの弾薬で、薬莢を持たない分軽量化され、弾薬コストを低減している。 部品 火器の単純化を可能にした ケースレス弾薬はどれもそうだが薬莢を排出しなくてもすむため火器の単純化と信頼性の担保に成功している。 部品 高速弾 ケースレス弾は炸薬が多い高速運動弾である。フルメタルジャケットで軍用規格に基づいている。対人殺傷力は貫通力が高すぎて低いが対ウォードレス、対軽装甲車両には十分な攻撃力を持つ。 部品 曳光弾 ケースレス弾には曳光弾もあり、自分がどこに向かって撃っているのかの確認の他、夜間戦闘などにも使いやすくなっている。残弾確認にも使われる。 部品 アーミーインファントリィオプションとは? 軍用の歩兵装備に付けられたオプションを取り付けるための接続規格である。どの歩兵装備でもアーミーインファントリィオプションソケットがついていればオプション群を取り付けられる。 これらは民間品であり規制されておらず、ホビー用途でも流通している。 部品 スリング スリングは銃を肩から提げるための重要装備である。撃つ時間よりも持って歩いている時間の方が遙かに長いからだ。 部品 折り畳み銃床/伸縮銃床 市街戦を想定して近年の銃は取り回しを改善できるように銃床に工夫がされている。これによって市街戦でも対応力を上げることが可能である。 部品 照準器 ドットサイトがほとんどで2倍、4倍、10倍、等倍のものが存在する。狙撃用は10倍だが価格が異様に高く、大抵は2倍止まりである。 部品 二脚 二脚は銃を安定させ、命中率を上げるための装備である。各種機関銃に良く使用されるが、場合によってアサルトライフルにも使われることがある。代用機関銃としての使用である。 部品 フラッシュライト 夜間での灯りはナイトゴーグルが標準化されたあとでも有用性があって、今でも使用され続けている。囮に使う場合や目くらましにも使われる。 部品 フロントグリップ フロントグリップは銃を安定させるのに使用するもので、あるのとないのでは大違いとして私費で購入している歩兵もかなりいる。 部品 A-18 40mm擲弾銃とは 車載専用のグレネードランチャー。人装備も考えられたが歩兵には20mm擲弾の装備が決まったために試作のみで終わった。最大2100mまでの目標に擲弾を投射出来る。100発装備の箱形弾倉を持つ。 部品 火器管制と繋ぐ 車載専用にすることで車内の火器管制とデータハーネスを介して繋がる事が出来、センサーデータやデータリンク、予測データなどを利用して高い命中率を得られるようになった。直撃しないでもいい武器ではあるのだが、命中率は高い方がいい。また一門で複数弾を同時着弾させて制圧力を高める射撃も可能になっている。 部品 重機関銃と軽迫撃砲を兼ねる存在 自動連射される40mm擲弾銃の威力はすさまじく、この武器は従来の重機関銃と軽迫撃砲を置き換える存在になった。もっとも対空戦闘力はないので重機関銃を完全に置き換えられる存在ではない。 部品 擲弾 炸裂弾の一種で銃弾などと比較すると大きく、薄い殻の弾を利用して炸薬量を大きく増やして結果破壊力を跳ね上げている。 部品 強烈な炸薬、破片 擲弾は強烈な炸薬の他、飛び散る高速の破片でもって被害を増やすことを期待されている。このため飛散用の破片が最初からセットされている。 部品 装甲目標には余り意味が無いが…… 装甲目標にはあまり意味の無い擲弾だが、爆風で軽い機体などは吹き飛ばしてダメージを与えられるし、破片で履帯やタイヤを切断することもある。センサーや機銃を破壊することもある。もちろん非装甲目標には破滅的な被害を与えうる。 部品 ロケット擲弾 データリンク前提ではあるが、射程を大きく伸ばすロケットグレネードが開発されている。射程は2000mも延伸される。ただ、弾薬が高価で使う局面が少ないために中々配備されない。 提出書式 大部品 歩兵用武装パック RD 22 評価値 7 -大部品 A-17機関銃 RD 15 評価値 6 --部品 A-17機関銃とは --部品 性能の凄くない傑作軽機関銃 --部品 製造、保守の容易さ --部品 ケースレス弾薬の使用による装備位置の自由化 --大部品 ケースレス弾 RD 4 評価値 3 ---部品 ケースレス弾とは ---部品 火器の単純化を可能にした ---部品 高速弾 ---部品 曳光弾 --大部品 アーミーインファントリィオプション RD 7 評価値 4 ---部品 アーミーインファントリィオプションとは? ---部品 スリング ---部品 折り畳み銃床/伸縮銃床 ---部品 照準器 ---部品 二脚 ---部品 フラッシュライト ---部品 フロントグリップ -大部品 A-18 40mm擲弾銃 RD 7 評価値 4 --部品 A-18 40mm擲弾銃とは --部品 火器管制と繋ぐ --部品 重機関銃と軽迫撃砲を兼ねる存在 --大部品 グレネード弾 RD 4 評価値 3 ---部品 擲弾 ---部品 強烈な炸薬、破片 ---部品 装甲目標には余り意味が無いが…… ---部品 ロケット擲弾 部品 A-17機関銃とは 宰相府で長年使用されている汎用軽機関銃である。車載、歩兵装備双方で広く使われている。性能は突出したものを持ってないが信頼性が高い。口径は8mmである。アーミーインファントリィオプションを装備する。 部品 性能の凄くない傑作軽機関銃 A-17はターン17から長年使われているもので小さな改良をしつつも四〇年に渡って使われ続けている。製造が開始された当時から優れた機関銃ではなかったが、それでもここまで長寿で広く使われているなら傑作と呼んで差し支えないだろう。 部品 製造、保守の容易さ A-17は保守的な構造で3Dプリンターで八割の部品が製造されている。これによって整備性能を高めている。 部品 ケースレス弾薬の使用による装備位置の自由化 A-17はケースレス弾薬を使用するために排莢を考えずに車載位置を決める事が出来た。これは大きなメリットであり、A-17があちこちで採用される理由となった。 部品 ケースレス弾とは ケースレス弾は薬莢を持たないケースレスの弾薬で、薬莢を持たない分軽量化され、弾薬コストを低減している。 部品 火器の単純化を可能にした ケースレス弾薬はどれもそうだが薬莢を排出しなくてもすむため火器の単純化と信頼性の担保に成功している。 部品 高速弾 ケースレス弾は炸薬が多い高速運動弾である。フルメタルジャケットで軍用規格に基づいている。対人殺傷力は貫通力が高すぎて低いが対ウォードレス、対軽装甲車両には十分な攻撃力を持つ。 部品 曳光弾 ケースレス弾には曳光弾もあり、自分がどこに向かって撃っているのかの確認の他、夜間戦闘などにも使いやすくなっている。残弾確認にも使われる。 部品 アーミーインファントリィオプションとは? 軍用の歩兵装備に付けられたオプションを取り付けるための接続規格である。どの歩兵装備でもアーミーインファントリィオプションソケットがついていればオプション群を取り付けられる。 これらは民間品であり規制されておらず、ホビー用途でも流通している。 部品 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装甲目標にはあまり意味の無い擲弾だが、爆風で軽い機体などは吹き飛ばしてダメージを与えられるし、破片で履帯やタイヤを切断することもある。センサーや機銃を破壊することもある。もちろん非装甲目標には破滅的な被害を与えうる。 部品 ロケット擲弾 データリンク前提ではあるが、射程を大きく伸ばすロケットグレネードが開発されている。射程は2000mも延伸される。ただ、弾薬が高価で使う局面が少ないために中々配備されない。 インポート用定義データ [ { "title" "歩兵用武装パック", "part_type" "group", "children" [ { "title" "A-17機関銃", "part_type" "group", "children" [ { "title" "A-17機関銃とは", "description" "宰相府で長年使用されている汎用軽機関銃である。車載、歩兵装備双方で広く使われている。性能は突出したものを持ってないが信頼性が高い。口径は8mmである。アーミーインファントリィオプションを装備する。", "part_type" "part" }, { "title" "性能の凄くない傑作軽機関銃", "description" "A-17はターン17から長年使われているもので小さな改良をしつつも四〇年に渡って使われ続けている。製造が開始された当時から優れた機関銃ではなかったが、それでもここまで長寿で広く使われているなら傑作と呼んで差し支えないだろう。", "part_type" "part" }, { "title" "製造、保守の容易さ", "description" "A-17は保守的な構造で3Dプリンターで八割の部品が製造されている。これによって整備性能を高めている。", "part_type" "part" }, { "title" "ケースレス弾薬の使用による装備位置の自由化", "description" "A-17はケースレス弾薬を使用するために排莢を考えずに車載位置を決める事が出来た。これは大きなメリットであり、A-17があちこちで採用される理由となった。", "part_type" "part" }, { "title" "ケースレス弾", "part_type" "group", "children" [ { "title" 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民間の武装集団(義勇軍・傭兵団)や冒険者、反政府思想・犯罪者組織など。 公式企画期間終了のため募集は終了しているものとしてお考え下さい。 組 織 名 分 類 備 考 ギ ガ 祈り火の兄弟達 民間武装 祖国のために戦う者達の集まりである義兄弟ギルド アフェイブル 犯罪組織 依頼を受けて、暗殺や窃盗を行う闇の組織 南剴の旅団 民間武装 ギガンダル巨人族のみの南下組織。仮面を被っているのが特徴 北の大地探索隊 冒険者 極寒の地で古のドラゴンを探しませんか アースゲルズ遊撃隊 犯罪組織 ギガンダル北端に拠点を持つ盗掘集団 レアンドラ王国残党 その他 旧レアンドラ王国の関係者募集。自由を勝ち取る戦いをしないか GIGAN SCY'S その他 ギガンダル鎌使い友の会。鎌使い鎌っぽい武器使いカマっぽい男性など オブシディアン少年団 その他 ギガンダル貧民街の子供達で組織された情報収集部隊 墨染の囁き その他 1に呪い2に呪い、3、4が無くて5に呪い。な呪術師団 ヘルファイア部隊 民間武装 2章限定、棘炎解放戦のゲリラ部隊。非戦闘員や民間人も参加可能 黒い棘 反政府 バイシュエにある、対アカツハラレジスタンス。非戦闘員が多い 傭兵部隊雪華 民間武装 国軍と契約する傭兵部隊。基本的に自由に行動する事ができる 赤い雪 反政府 旧支配者層が中心。暴動から軍事行動まで。他国と繋がる者も多い アカツ 傭兵旅団グラナダ 民間武装 傭兵団だが、アカツハラの非公式部隊でもある 反魔法集団「赤蝮」 犯罪組織 魔法技術を悪と見做し反発する者達の集団 菊皇 反政府 軍事政権となった現状を憂い王政復古を目指す反政府組織 グラスハート海賊団 その他 メイルシュトレイム海を拠点にしていた海賊。以前の仲間は今何処 鎖烏 反政府 国政に対する不満が形となった時に囁かれる組織の名 反古代技術・彦猿 その他 反古代技術提唱の他、戦地での医療提供など。ウェイダーを敵視 ロイヤルシザー その他 卑怯上等な海賊。だったが現在は壊滅した団を復活させるため奮戦 悠幻の鈴 民間武装 ラーカン地方出身・在住者による自警団。君も一緒に郷土を守ろう 紅色の骸骨 民間武装 アカツハラの翁とその友達の赤ふん装備の人達 サネカズラ 民間武装 国家を越え私怨や不遇にあった人達から依頼を受けて仇討を行う機関 ウィンド レッドクロス 犯罪組織 黄金砂漠の孤児達による盗賊団 最強傭兵部隊 民間武装 最強目指してます ヴァルクレア 組 合 首都にある名高い冒険者ギルド。他国からの所属者も多い シュバルツカッツ 犯罪集団 山岳地帯にアジトを構える山賊団。女性のみで構成されている 導きの調 組 合 首都の端に居を構える冒険者用の依頼受付所 ネコヅキ隊 犯罪集団 独立国家ネコヅキ王国の専属部隊(自称)。神出鬼没 桜しぐれ遊撃隊 民間武装 有志により編成された遊撃隊。戦場を縦横無尽に駆け巡る 夜鷹の翼 組 合 ウィンドラント猟友会。魔物達から住民を守る為に立ち上がる 暁の鷹 民間武装 レグスブルクで活動中の傭兵団。基本、何でも屋 ゼファー傭兵団 民間武装 戦闘員も非戦闘員の方も、世界に一風吹かせたい方は是非お気軽に 流浪の傭兵団 民間武装 寄る辺を持たない傭兵が、さもあるかの様に語る架空の傭兵団 Dears その他 群れは組まないが仲間は決して裏切らない。交流のきっかけに キルルミ団 民間武装 壊滅したキルルミ部隊の生き残りによって結成。もちろんキルルミ装備 無所属 傭兵部隊 トランプ 民間武装 正義って言葉が大好きな人のための部隊。国に囚われないための傭兵部隊 金色狼傭兵団 民間武装 「全力・生存・節約(ケチ)」をモットーとする難民キャンプ発の傭兵団 ヴァルシア盗賊団 犯罪組織 巨大な起動砦「ドーベル・キャット」を持ち、大陸全土を周遊している ダイダロス大監獄 その他 ギガンダルにあるダイダロス大監獄の関連者向けタグ 正義の味方 その他 正義の味方を自認するわりと変身ヒーローな方向けのタグ。違うかも 華の騎士団 その他 花にまつわる名前を持つ者が集っている集団。騎士と魔法騎士の2部隊構成 ウッドペッカー商会 犯罪組織 盗賊の盗賊による盗賊の為の盗品販売商社。盗んだものを即現金化! 組 織 名 分 類 備 考
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○肉弾武器系 「ソリッドブレード」 「タイラントトゥース」 「エアダガー」 「デモニッククロー」 「ガルムハンマー」[ヴォージェ専用] 「デスサイズ」 「レーヴァティーン」[クレイモア専用] 「ホワイトブレイカー」 ○肉弾武器系/ディアボロス・リバース 「ファルコンブレイド」 「ブラックブレイカー」 「ストームブリンガー」 「ロングセイバー」 「パワーハンド」 「アガテュルソス」(デモンパラサイトノベル) ○肉弾武器系/ディアボロス・プリズン 「フレイムナイフ」 ○肉弾武器系/ディアボロス・スクールガイド 「ヴォーテクス」 「シューティングスター」 ○肉弾武器系 「ソリッドブレード」 カテゴリ:武器系(肉弾) 必要魔結晶 100 武装レベルによる効果 Lv1:肉弾D「+5」 Lv2:追加エナジー「+2」 Lv3:「メルド+1」 Lv4:属性 風圧 付与・ダメージ「+1d」 同化:手の甲、前腕部に痣、水晶体 起動:前腕部から透き通った長い刀 「タイラントトゥース」 カテゴリ:武器系(肉弾) 必要魔結晶:100 武装レベルによる効果 Lv1:肉弾D「+4」 Lv2:【肉体】「+2」 Lv3:「メルド+1」 Lv4:肉弾D「+1」 Lv5:肉弾D「+3」 同化:手の甲に痣、水晶体 起動:前腕から肩に透き通った斧が複数出現 「エアダガー」 カテゴリ:武器系(肉弾) 必要魔結晶:100 武装レベルによる効果 Lv1:肉弾D「+武装レベル」 Lv2:【行動値】+3 Lv3:肉弾D「+3」 同化:手の甲に痣、水晶体 起動:手首、前腕部から短剣 「デモニッククロー」 カテゴリ:武器系(肉弾) 必要魔結晶:100 武装レベルによる効果 Lv1:肉弾D「+2」 Lv2:「メルド+1」 Lv3:肉弾D「+武装レベル」 Lv4:【機敏】「+2」 Lv5:追加エナジー「+20」 同化:両手の甲に痣、水晶体 起動:拳骨から禍々しい刀身の4本の刃 「ガルムハンマー」[ヴォージェ専用] カテゴリ:武器系(肉弾)[ヴォージェ専用] 必要魔結晶:200 武装レベルによる効果 Lv1:肉弾D「+5」 Lv2:属性 磁力 付与・ダメージ「+1d」 Lv3:「メルド+1」 Lv4:肉弾D「+武装レベル」 同化:腕部に痣、水晶体 起動:腕、爪が巨大化、外骨格に覆われる 「デスサイズ」 カテゴリ:武器系(肉弾) 必要魔結晶:300 武装レベルによる効果 Lv1:肉弾D+4 Lv2:属性<猛毒>付与・ダメージ+1d Lv3:肉弾D+4 同化:両手首に痣、水晶体 起動:巨大な死神の鎌 「レーヴァティーン」[クレイモア専用] カテゴリ:武器系(肉弾)[クレイモア専用] 必要魔結晶:200 武装レベルによる効果 Lv1:肉弾D+4 Lv2:メルド+1 Lv3:属性<火炎>付与・ダメージ+1d Lv4:肉弾D+武装レベル Lv5:肉弾D+4 同化:拳に痣、水晶体 起動:炎をまとった巨大な剣 「ホワイトブレイカー」 カテゴリ:武器系(肉弾) 必要魔結晶:300 武装レベルによる効果 Lv1:肉弾D+7 Lv2:本人を中心に、半径20mない全ての対象に3d<閃光>の射撃ダメージ Lv3:メルド+1 Lv4:追加エナジー+5 Lv5:メルド+1 同化:拳に痣、水晶体 起動:真っ白な両手剣 能力 白き破壊者 ホワイトブレイカー 使用可能段階:なし コスト:なし タイミング:攻撃 距離:本人 範囲:半径20m内の全て 時間:一瞬 効果:射撃攻撃。3d<閃光>の射撃武器 ○肉弾武器系/ディアボロス・リバース 「ファルコンブレイド」 カテゴリ:武器系(肉弾) 必要魔結晶 100 武装レベルによる効果 Lv1:肉弾D「+3」 Lv2:次に行われる攻撃の命中達成値「+5」 Lv3:「メルド+1」 同化:手の甲に痣、水晶体 起動:任意の部分から片刃の輝く刃あるいは曲刀 能力 白き破壊者 ファルコンブレイド 使用可能段階:なし コスト:エナジー5点 タイミング:通常 距離:本人 範囲:本人 時間:1ターン 効果:判定不要、通常行動を消費しない、次に行われる攻撃の命中達成値「+5」 「ブラックブレイカー」 カテゴリ:武器系(肉弾) 必要魔結晶 300 武装レベルによる効果 Lv1:肉弾D「+6」 Lv2:本人を中心に、半径20m内全ての対象に3d<磁力>の射撃ダメージ Lv3:肉弾Dさらに「+2」 Lv4:「メルド+1」 同化:手の甲に痣、水晶体 起動:漆黒の刀身の両手剣 能力 黒き破壊者 ブラックブレイカー 使用可能段階:なし コスト:なし タイミング:攻撃 距離:本人 範囲:半径20m内の全て 時間:一瞬 効果:射撃攻撃。3d<磁力>の射撃武器 「ストームブリンガー」 カテゴリ:武器系(肉弾) 必要魔結晶 500 武装レベルによる効果 Lv1:肉弾D「+2d」 Lv2:肉弾攻撃。実際に与えたダメージ分エナジー回復 Lv3:肉弾Dさらに「+1d」 Lv4:肉弾Dさらに「+1d」 Lv5:「メルド+1」 同化:手の甲や掌に水晶体 起動:濃い血の色の禍々しい両手剣 戦闘終了まで起動解除不可 衝動副作用、4段階が「猜疑」5段階が「嫉妬」に 能力 嵐の運び手 ストームブリンガー 使用可能段階:なし コスト:なし タイミング:常時 距離:本人 範囲:本人 時間:- 効果:判定不要。肉弾攻撃が命中した場合、実際に与えたダメージ分エナジー回復 「ロングセイバー」 カテゴリ:武器系(肉弾) 必要魔結晶 50 武装レベルによる効果 Lv1:肉弾D「+1d」 Lv2:肉弾防御力「+2」 同化:手の甲に痣、水晶体 起動:任意の部分から幅広の長剣 「パワーハンド」 カテゴリ:武器系(肉弾) 必要魔結晶 50 武装レベルによる効果 Lv1:肉弾D「+1d」 Lv2:【肉体】「+2」 同化:手の甲に痣、水晶体 起動:拳が硬質化 「アガテュルソス」(デモンパラサイトノベル) カテゴリ:武器系(肉弾) 必要魔結晶 300 武装レベルによる効果 Lv1:肉弾D「+3」 Lv2:距離「+10」m Lv3:肉弾Dさらに「+2」 Lv4:「メルド+1」 Lv5:距離さらに「+10」m 同化:手の甲に痣、水晶体 起動:指先に切断能力が高く、猛烈な勢いで伸びる鉤爪状の刃 ○肉弾武器系/ディアボロス・プリズン 「フレイムナイフ」 カテゴリ:武器系(肉弾) 必要魔結晶 50 武装レベルによる効果 Lv1:肉弾D「+2」 Lv2:射撃D「+2」 Lv3:「メルド+1」 同化:手の甲に痣、水晶体 起動:炎を纏ったナイフ ○肉弾武器系/ディアボロス・スクールガイド 「ヴォーテクス」 カテゴリ:武器系(肉弾) 必要魔結晶 300 武装レベルによる効果 Lv1:肉弾D「+5」 Lv2:通常行動、判定不要。次に行われる攻撃の範囲を「半径5m内の全て」 Lv3:「メルド+1」 Lv4:特殊Dさらに「+2」 同化:手の甲に痣、水晶体 起動:蒼い光を放つ日本刀様長剣 能力 旋風刃 ヴォーテクス 使用可能段階:なし コスト:エナジー5点 タイミング:通常 距離:本人 範囲:本人 時間:1ターン 効果:通常行動、判定不要。通常行動を消費しない、次に行われる肉弾攻撃の範囲を「半径5m内の全て」に変更 「シューティングスター」 カテゴリ:武器系(肉弾) 必要魔結晶 200 武装レベルによる効果 Lv1:肉弾D「+3」 Lv2:「メルド+1」 Lv3:肉弾Dさらに「+武装レベル」 Lv4:「メルド+1」 Lv5:【エナジー】「+10」 同化:掌に痣、水晶体 起動:拳または足が硬質化、鋭い突起や刃に覆われる。
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《武装凶剣ジャムシード》 武装凶剣ジャムシード UC 火文明 (3) クリーチャー:ヒューマノイド/サムライ 4000 このクリーチャーに、クロスギアをクロスする事はできない。 このクリーチャーは、アンタップされているクリーチャーを攻撃できる。 《星狼凰マスター・オブ・デスティニー》と組み合わせるのが良いのだろうか? フレーバーテキスト DMO-37 「激戦編(カオス・ルーラー)第1弾」 収録セット DMO-37 「激戦編(カオス・ルーラー)第1弾」 参考 [[]]
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[部分編集] 砲撃武器 ノーマル(N) 最大LEVEL 20 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 備考 シュトルムウントドラング 110 10 2 220 汎用 アイゼンイーゲル 150 20 4 440 ヴァレリーM49 170 20 6 670 気炎万丈[プロト] 170 20 6 600 紅緒 ポーレンホーミング[プロト] 100 40 5 500 ジルダリア サーペント[プロト] 180 40 5 500 イーアネイラ 吠莱壱式[プロト] 110 10 5 500 ハウリン テンペスト[プロト] 130 10 5 500 エウクランテ LC3レーザーR[プロト] 160 20 6 600 アーンヴァル RG8レールガン[プロト] 200 20 6 700 シュラムRグレネード[プロト] 90 10 5 500 ストラーフ ノーマルレア(NR) 最大LEVEL 30 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 気炎万丈 330 40 11 1520 砲撃攻+1 紅緒 ポーレンホーミング 340 140 10 1500 砲撃攻+1 ジルダリア サーペント 400 50 12 1630 イーアネイラ 吠莱壱式 430 50 10 1410 砲撃攻+1 ハウリン テンペスト 260 30 12 1630 砲撃攻+1 エウクランテ LC3レーザーR 310 40 12 1630 砲撃攻+1 アーンヴァル RG8レールガン 390 40 13 1740 シュラムRグレネード 160 20 13 1740 ストラーフ レア(R) 最大LEVEL 40 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 サーペント[RP] 820 2290 90 250 18 2760 砲撃攻+2 イーアネイラRP 吠莱壱式[DE] 380 1830 100 460 16 2300 砲撃攻+2 ハウリンDE テンペスト[RP] 520 2170 60 240 18 2530 砲撃攻+2 エウクランテRP LC3レーザーR[RP] 560 2000 60 220 15 2200 砲撃攻+2 アーンヴァルRP LC7レーザーC[FA] 522 1510 143 430 14 2080 砲撃攻+1 アーンヴァルmk2 スーパーレア(SR) 最大LEVEL 50 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 ポーレンホーミング[SP] 540 2560 230 1100 19 3100 砲撃攻+3 ジルダリア LC3レーザーR[SP] 760 3870 80 430 24 3580 砲撃攻+3 アーンヴァル シュラムRグレネード[SP] 640 4030 70 450 29 4160 砲撃攻+3 ストラーフ ウルトラレア(UR) 最大LEVEL 60? 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 LC3レーザーR[EX] 1190 130 31 5220 砲撃攻+4 アーンヴァル 上へ戻る
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No.28 ステージ名「腐敗都市」 マップサイズ:41×11 攻略ターン数:35 難易度:★★★★ 勝利条件:相手の旗艦を撃墜する 敗北条件:自軍の旗艦が撃墜される クリア特典: ギャラリー「地獄の番犬ケルベロス 渡し守カロン」 拠点解放: マクラレン隊 Rwf-9Acウォー・ヘッド FC ネムリ F-Acスタンダード・フォースC 概要: 都市の廃墟のような施設に進入。 バイドが蠢く腐敗した都市で戦いを 繰り広げる。 出現敵ユニット: (旗)ノーザリー ボルド×2 ノーザリー ピスタフ×14 リボー×3 ナスルエル×4 ゲインズ3白兵戦型 タブロック2改良型 腐れPOWアーマー×2 トレジャー: バイドの本星の座標データ 採掘ポイント: 攻略: 3つのブロックに分かれているため、ブロックごとの攻略法を書く ブロック1 まずはリボー、ピスタフの混成部隊とボルド一隻が相手だ 入口に陣取っているリボーを排除した後に視界に入ったピスタフを撃破していく 途中でボルド撃墜部隊を編成し、ピスタフの掃討とボルドの撃墜を同時に行う ブロック2 ピスタフ隊にゲインズ3、タブロック2、ノーザリーが待ちかまえている 最初に圧縮波動砲等で下のピスタフ隊を殲滅する 次にバルムンク等の強力なミサイルで近寄らせる間も与えずにゲインズ3を撃破し タブロック2を集中攻撃で撃破する、その間に手の空いた部隊でピスタフ、補給部隊の掃討にかかる 施設は忘れずに解放しておくこと、新規パイロットがいるぞ ブロック3 ここまで来ればあと少し、ナスルエルにピスタフ、ボルドが行く手を塞ぐ ナスルエルを一蹴した後に部隊をボルド撃墜部隊とピスタフ掃討部隊に分ける 上記の戦力を撃破した後に待ちかまえるのは原作を意識したのかノーザリーとなっている それくらいならゴミの雨でも用意しろってもんだ トロピカル・エンジェルとミッドナイト・アイが猛威を振るうだろう。 いかにして素早く敵を察知するか、そしてピスタフとボルドのミサイルを 迎撃し、味方ないしは波動砲チャージを守れるかがポイントになる。 ミサイル兵器に対して、追尾ミサイルでの迎撃は、相手の耐久力が少ない 時はしても構わないが、耐久力が多い時はダメージを受けやすい。 バルムンクでの迎撃も不可能ではないが、もったいなさ過ぎる。ならば、 ボルドビームで迎撃されながらもねじ込む方が、遥かにマシである。 そこで、トロピカル・エンジェルのロックオンビームを使うと良い。 機数が5の時は、ボルドやタブロック2のミサイルを無効化可能だ。 星がたくさんついてる割には凶悪な旗艦があるわけでもないから、索敵しながら丁寧に進めばそう酷いめには遭わない。 -- 名無しさん (2010-06-27 11 07 37) 名前 コメント